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gmbox指令说明[指令篇]

更新时间:2014-05-27 23:09:11   点击:

更新说明(红色标注为最新更新内容)
指令格式 指令说明 权限 参数说明 示例 备注
@gmbox main 打开GMBox指令工具箱 1     所有指令均已集成于此
@gmbox setint 类型 对象 变量名 变量值 (合区标记) 设置对象变量值(整型) 1 类型: 玩家:默认为空/系统:-s/地图:-d/怪物:-m/NPC:-n/道具:-i/行会:-f
对象: 角色名/DB, 0/地图名/怪物GUID/NPC的GUID/道具GUID/行会名
@gmbox setint 过客 test
@gmbox setint -s DB test 11
@gmbox setint -d 龙城 test 0
怪物、NPC、道具参数为GUID,一般为工具箱调用,不用于直接指令
变量值为空则查询变量
@gmbox setstr 类型 对象 变量名 变量值 (合区标记) 设置对象变量值(字符型) 1 类型: 玩家:默认为空/系统: -s /地图: -d /怪物: -m/NPC: -n /道具: -i/行会:-f
对象: 角色名/DB, 0/地图名/怪物GUID/NPC的GUID/道具GUID/行会名
@gmbox setstr -s 0 test
@gmbox setstr -n 龙城老兵GUID test 你会懂
@gmbox setstr -i 断空GUID test nil
怪物、NPC、道具参数为GUID,一般为工具箱调用,不用于直接指令
变量值为空则查询变量
@gmbox delitem 是否绑定 道具名 道具数量 全区删道具 1 是否绑定: 0 不绑定;1 绑定;2 绑定和不绑定 @gmbox delitem 1 灵元珠 100 全区操作,慎重
@gmbox trans_out 角色名 导出玩家合区信息(待转区) 5 待转区的玩家角色名 @gmbox trans_out 过客 老区所有玩家导出之后, 将老区的"合区信息.txt"<data目录文件注意重新加载>复制到新区再导入
@gmbox trans_in 角色名 导入玩家合区信息(转入区) 5 转入新区创建的角色名 @gmbox trans_in 过客 因道具不存在等出错信息存于data目录下"合区出错信息.txt"
 
@gmbox change_name 原角色名 新角色名 合区信息改名 5 参考以上两个参数 @gmbox change_name 过客 过客1 针对角色重名情况,将"合区信息.txt"中的角色改名
@gmbox forbid 操作标识 对象标识 对象名 时间 原因描述 封号/解封 1 操作标识: 封号:+/解封:-
对象标识: IP:1/角色:2/账号:3/硬件码:4
对象名: IP/角色/账号/硬件码
@gmbox forbid + 1 过客 2015-2-14 数据异常
@gmbox forbid - 1 过客 数据正常
 
@gmbox gonggao 公告次数 公告内容
@gmbox gonggao 10 开始时间 结束时间 播放间隔
公告颜色(前景色&背景色) 公告内容
发送公告
/单次公告/
/多次公告/
/定时循环公告/
1 公告次数: 非循环公告次数≥1且≤9
时间格式: 2012-02-14 00:00:00
播放间隔: 单位秒
公告颜色: 前景&背景(黄:1/红:2/粉:3/蓝:4/青:5/深粉:6/白:7/深蓝:8/亮蓝:9/深黄:10/无色透明:11/黑:12/绿:13)
@gmbox gonggao 5 测试公告
@gmbox gonggao 10 2013-02-14 00:00:00 2013-02-15 20:00:00 600 2&4 测试循环公告
可替代notice表格修改
@gmbox lualog 操作标识 脚本性能日志记录 5 关闭记录:0/开启记录:1/打印记录:2    
@gmbox levellog 标识 (开始时间 结束时间) 等级 角色升级日志记录 1 关闭记录:0/开启记录:1/打印记录:2
只有标识为1时才需输入开始时间和结束时间
@gmbox levellog 1 2013-01-01 2013-02-01 50 要查看记录需先执行打印记录指令,记录存放于data下
@gmbox GM_mode 0(关闭)/1(开启) GM进入模式 1 关闭:0/开启:1 @gmbox GM_mode 1 开启后只有GM可进入,且执行一次全区T人
@gmbox info 角色名 查询玩家信息 1   @gmbox info 过客  
@gmbox player_item 角色名 道具名 操作玩家道具 1(5) 道具名留空则搜索玩家所有道具 @gmbox player_item 过客 断空
@gmbox player_item 过客
道具列表更多操作请自行查看
@gmbox giveitemto 角色名 (json串) 发送道具给玩家 5 填json串则发送json道具,否则发送背包第一行道具 @gmbox giveitemto 过客 将待转移道具放置背包第一行, 即一次性可转移0~10个
@gmbox pearlexp 角色名 聚灵珠1#聚灵珠2#...#聚灵珠n 给玩家的聚灵珠充满经验 1 聚灵珠keyname之间以’#’分隔 @gmbox pearlexp 过客 聚灵珠(小)#聚灵珠(大) 也支持坐骑聚灵珠
@gmbox off_equip 角色名 装备1 装备2 ... 装备N 脱玩家装备 1 多个装备以空格断开 @gmbox off_equip 过客 断空 百裂战甲 浩空翼Lv3  
@gmbox setvip 角色名 VIP等级 设置玩家VIP等级 5   @gmbox setvip 过客 7  
@gmbox title 操作标识 角色名 title_id 玩家称号查询/添加/删除 5 操作标识: 查询:0/添加:1/删除:2
title_id: 参数必须为称号ID,称号名无效,查询时不需要该参数
@gmbox td 过客 29  
@gmbox buff 操作标识 角色名 buff_key att1 玩家BUFF查询/添加/删除 5 操作标识: 查询:0/添加:1/删除:2
buff_key: 查询时无须该参数
att1: 一般为空,加入att1值,则添加指定att1值的BUFF
@gmbox buff 1 过客 梵天僧狂暴  
@gmbox setpoint角色名 属性名 属性点 设置玩家强化属性点 5 属性名为0时清除所有强化属性点 @gmbox setpoint 过客 29 1000 属性名为26~33,从att表中查
@gmbox achieve 角色名 触发类型 手动触发玩家成就判断 5 触发类型ID可从成就表(achievement)中查找对应成就的"触发条件1"字段 @gmbox achieve 过客 10 该指令只触发,不直接完成
@gmbox money 角色名 种类 绑定 数量 操作玩家金币元宝 5 种类: 金币:gold/元宝:ingot
绑定: 非绑定:0/绑定:1/仓库:2(只针对金币)
数量: 数量前需加加减符(如+10000/-10000)
@gmbox money 过客 gold 0 +100000
@gmbox money 过客 gold 2 -100000
 
@gmbox warn 角色名 警告消息 向玩家发送警告消息 1   @gmbox warn 过客 禁止刷屏骂人!!  
@gmbox setcheck 1(开始)/0(结束) 角色名 开启/关闭 严格模式网络检查 1   @gmbox setcheck 1 过客 设置后上线会自动开启
@gmbox cmap -i/-m/-k/-n keyname 清除所在地图道具/怪物/NPC(-k为杀死怪物,怪物会重生) 2 keyname留空则删除所有对象 @gmbox cmap -m 天魔神
@gmbox cmap -i
慎重
@gmbox viewmap -p/-m/-n 范围 keyname 查看周边的玩家/怪物/NPC 1(2) 玩家:-p/怪物:-m/NPC:-n
keyname可选, 留空则查看所有
@gmbox viewmap -m 天魔神
@gmbox viewmap -n
打开列表后有更多操作
@gmbox pinji 品级 设置坐骑品级 5 普/极/珍/绝/神 @gmbox pinji 神 将坐骑放于背包第一格
@gmbox ex_att 属性索引 属性名 属性值 设置装备扩展属性 5 索引为0~5 @gmbox ex_att 0 109 50 将装备放于背包第一格
@gmbox qual_att 属性索引 属性名 属性值 设置装备品质属性 5 索引为0~5 @gmbox qual_att 1 10 5 将装备放于背包第一格
@gmbox refine 精炼等级 属性名 属性值 设置装备精炼属性 5   @gmbox refine 15 89 10 将装备放于背包第一格
@gmbox identify 属性索引 属性名 属性值 设置装备鉴定属性 5 索引为0~2 @gmbox identify 2 89 10 将装备放于背包第一格
@gmbox set_lc 幸运值 设置装备幸运 5 (-10)≤幸运≤10 @gmbox set_lc 10 将装备放于背包第一格
@gmbox horse_lv 坐骑等级 设置坐骑等级 5 1≤等级≤50 @gmbox horse_lv 50 将坐骑放于背包第一格
@gmbox mob_ex 怪物名 是否重生 (数量x坐标 y坐标 范围 方向) 高级刷物 2 数量默认1,坐标默认角色坐标,范围默认3,方向默认4 @gmbox mob_ex 天魔神 10-22修改
@gmbox delguild行会1&行会2&...&行会n 清理行会 5 行会名,多个行会以“&”连接 @gmbox delguild 梦古情&兄弟情 用于清理死尸行会
@gmbox joinguild 行会名 角色名 加入行会 5   @gmbox joinguild梦古情 过客  
@gmbox disguild 行会名 角色名 踢出行会 5   @gmbox disguild 梦古情 过客  
@gmbox StartCastleWarEx 城堡名 攻城时间 攻城行会 发起攻城 1 时间格式: 2013-02-14 20:00:00
攻城行会为空则取所有行会
@gmbox StartCastleWarEx 神歌城 2013-07-17 20:00:00  
@gmbox StopCastleWarEx城堡名 结束攻城 1   @gmbox StopCastleWarEx神歌城  
@gmbox CheckCastleWarEx 查询攻城 1      
@gmbox SetCastleOwner 城堡名 行会名 设置(查询)城堡拥有者行会 5 行会名为空则为查询 @gmbox SetCastleOwner 神歌城 (X行会) 08-01新增
@gmbox SetCastleTemper 城堡名 行会名 设置(查询)城堡临时占有者 5 行会名为空则为查询 @gmbox SetCastleTemper 神歌城 (X行会) 08-01新增
@gmbox json2items角色名 json转道具 5 文件为Data下角色名.txt @gmbox json2items 过客 08-23新增
角色名作为txt文件名
@gmbox dgnvar 变量类型 副本KeyName 角色名 变量名 变量值 操作副本变量 1 变量类型:-i为int,-s为str;
角色名:有该副本门票的玩家
@gmbox dgnvar –i 古墓 过客
test 100
09-09新增
变量值留空则为查询
@gmbox gglist 公告列表 1 @gmbox gglist 10-10新增
@gmbox gen_npc NPC索引名 (x y 范围 方向) 高级刷NPC 1 坐标默认角色坐标,范围默认3,方向默认4 @gmbox gen_npc 装备大师 10-22新增
@gmbox CastleVar 变量类型 城堡名 变量名 变量值 操作城堡变量 1 变量类型:-i为int,-s为str; @gmbox CastleVar –i VarName 12-11新增
变量值留空则为查询
 
 

更新说明:

l        持续更新中……
l        12-23:优化行会选择,大量行会无限制;
l        12-20:修复部分错误说明;
l        12-11:新增行会变量操作、城堡变量操作;
l        12-07:修复包裹道具链接到坐骑等级错误;
l        12-04:优化指令操作,使用enter键可在输入框之间切换;
l        11-15:修复攻城取行会BUG,相关指令增加时间设定框;
l        11-12:发送道具指令增加提示;脚本性能、VIP等级、城堡拥有者、城堡临时拥有者及杀死怪物等指令调整权限为1级;
l        10-24:修改发送道具指令,无耐久道具补1000耐久;
l        10-22:新增指令[高级刷NPC],可指定坐标、范围、方向;
l        10-22:全新改版,改动较大,不具体说明;
l        10-11:调整所有修改操作的日志记录,加入1818操作标记;
l        10-10:新增公告列表指令,罗列所设置的循环公告,支持即时删除公告;
l        09-27:修复修改json指令,取消“\””转“””;
l        09-16:优化json转道具指令,保存error信息;
l        09-09:添加副本变量操作指令(原操作地图变量指令不能操作副本地图);玩家查询信息指令新增账号ID;优化部分提示;
l        09-02:调整上线触发,优化GM模式及网络检查指令的上线回调;调整升级触发,优化升级日志记录指令的升级回调;
l        08-26:json串发送道具预览处增添精炼特效;
l        08-23:优化发送道具指令,支持以json串创建道具并发送,新增读取json串指令,可读取数据库中导入的json串转成道具;
l        08-15:优化部分提示文字;
l        08-13:新增查找玩家、查找NPC、查找怪物链接;
l        08-09:添加GM操作日志记录;
l        08-06:删除api指令;
l        08-05:修复解封指令BUG,修复变量权限显示;
l        08-01:添加城堡拥有者、临时拥有者相关指令,修改称号及BUFF查询权限为1,优化部分说明文字;
l        07-24:修改变量权限为1,info指令添加属性点信息查询;
l        07-17:优化攻城开启关闭指令;
l        07-12:添加严格模式网络检查、聚灵珠充满指令,优化部分说明;
l        07-08:优化装备属性修改指令,可忽略参数,info指令添加总充值信息查询;
l        07-03:修改触发成就、清理行会、加入行会、踢出行会指令权限为1级,优化面板分多页显示;
l        07-01:优化封号指令智能T角色;
l        06-26:修复清理行会指令BUG,优化合区指令;
l        06-21:优化发送道具指令,加入确认页面,优化提示;
l        06-13:删除返回子菜单链接,修复合区指令BUG;
l        05-14:添加强化点数指令,优化GM模式指令状态显示,优化合区指令;
l        04-22:优化称号指令,优化合区指令,加入仓库金币处理;
l        04-11:添加清理行会、加入行会、踢出行会指令,添加版本日期显示,优化合区指令,去掉强化点处理;
l        04-04:修改包裹道具初始权限、取回道具权限为1,修改绑定权限为5;
l        03-29:优化警告消息指令,调大字符串限制,优化json串修改指令,自动补充1000耐久,优化变量指令,支持系统临时变量(对象为”0”),修复称号及BUFF查询指令BUG,优化合区指令;

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