2020年12月24日 <测试版>端游&手游客户端更新公告

神途sf
本周客户端更新点详情请关注近日开发文档的更新公告。
 
端游:
 
1. 修复:玩家在配置了能改变人物外形的BUFF的情况下,骑战偏移有误的问题。
 
2. 改善:当技能的道具消耗方式配置为背包内开销时,不会自动装备对应的开销物品(道具开销ID选项中的指定物品)。
 
对应选项的访问路径为:神途游戏管理平台→游戏配置→技能→修改技能模板表→常用技能配置→需要消耗道具配置区域。
 
3. 修复:服务端向周围通知角色的额外伤害,在客户端中当玩家自身受额外伤害时不显示飘字的问题。
 
4. 修复:使用服务端接口更新物品属性时,客户端可能需要返回选择角色界面后才能生效的问题。
 
5. 改善:使用万能登陆器登录游戏时自动登录并且默认同意自由对战。
 
6. 修复:接口GUI:RichEditSetTotalLine和接口UI:Lua_RichEditSetTotalLine显示文本内容和行数有误的问题。
 
同时新增接口GUI:RichEditSetLastTotalLine(_GUIHandle, _MaxLine),用于设置当要显示的文本内容行数大于设置的行数时只显示后面的n行(n为设置的行数)。
 
手游:
 
1. 修复:玩家在配置了能改变人物外形的BUFF的情况下,骑战偏移有误的问题。
 
2. 改善:当技能的道具消耗方式配置为背包内开销时,不会自动装备对应的开销物品(道具开销ID选项中的指定物品)。
 
对应选项的访问路径为:神途游戏管理平台→游戏配置→技能→修改技能模板表→常用技能配置→需要消耗道具配置区域。
 
3. 修复:解析表单时如果字符串中有“\n”符号会导致参数解析错误的问题。
 
4. 修复:修改物品设置(GameItemSettingData.xml文件)中的配置后,重新登陆游戏时其配置会回到初始配置的问题。
 
修复要点
 
5. 修复:在NPC对话框中添加的按钮如果设置偏移,按钮的点击范围会出现异常情况的问题。
 
6. 修复:接口GUI:RichEditSetTotalLine和接口UI:Lua_RichEditSetTotalLine显示文本内容和行数有误的问题。
 
同时新增接口GUI:RichEditSetLastTotalLine(_GUIHandle, _MaxLine),用于设置当要显示的内容的行数大于设置的行数时只显示后面的n行(n为设置的行数)。